キラーのパーク名を英日でリスト化、
そして気になるキラーパーク名を深堀りしてみました
キラーサイドは使ったことないパークだらけで
ある意味学びが多かったです
キラーパークの汎用性の無さが悲しいなぁ……
それはそれとしてサバイバー編もまとめたのでよろしくね
追記 2024/11/13
いきなり来ましたね新キラーとサバイバー。リストに追加しました。
最近は野良鯖しかDBDやっていないんですが、まあ8vs2イベントでない限り全然脱出出来ませんね
そして新パークは野良とSWF格差拡大パークの重責を実装予定……勘弁してくれ💦
追記 2024/10/08
ちょっと追加しました
なんとまあドラキュラ狼モードが4.6になりましたね(今更)
チャッキーとの差を出すために意味があって4.4に設定していると思ったのに……
追記 2024/08/07 ダークロード(ドラキュラ)を追加しました
ヴェクナが劣化ナース劣化マーチャント劣化アーティスト
対策アイテム有りでみんながっかりして
使用率が低い(8周年やった並みの感想)と思うのですが、
ドラキュラはまたもや劣化ナース劣化スピリット劣化ウェスカー劣化アンノウン
劣化エクスキューショナー
ちょっと強化チャッキーですね(狼モードはおそらく4.6mなので)
(追記の追記:なんとPTBだと狼は4.4速らしいです……。
狼モードで素早くサバイバーを索敵しよう! というキャラ紹介文は一体……
だからと言って狼4.6に修正するんごとなるといよいよチャッキーが哀れになりますね……)
そしてドラキュラはリッチと違って運営の大好きな対策アイテムがない分、
ますます、すまん凛でよくね感の強い器用貧乏キラーに設定されている気が……
リッチに続いて器用貧乏キラーで元ネタの強さからすると物足りん気がしますが、
(リッチも元ネタは超強いので2連続DbD入りして弱くなる悲しいオジサン続きなのか💦)
ドラキュラ唯一の面白味はデススリウェスカーに次ぐゲート前煽り対策が出来るウルレアアドオンじゃないでしょうか
キラーが37人も居るのにゲート前煽り制裁チャンスがあるのはこの3人しか居ないって
どういうことなの……
追記 2024/06/04 リッチ(ヴェクナ)を追加しました
どうでもいいですがヴェクナってDNDで有名だって言われているけど全く知らねーよ
DNDパロディいっぱいの変愚蛮怒というフリーゲームにも出てこなかったじゃんと思って調べたら、
ベクナという名前で登場していたようですね……
LV72のツヨツヨキャラの割には全く記憶になかった……
変愚は高レベル帯だとリチャード・ウォン並みに尖った性能でないと記憶に残らないというか……
ベクナというとその辺で散歩してそうなオーラのない雑魚キャラっぽい名前というか……
なんだこのゴールデンネメシス! と思っていてゴメンネ
追記 2024/05/15 まさかの産廃パークが8周年記念で増産される予定とのこと。
使用率低いキラーパークを上方修正するといった補填はない模様
現状でも使えないものの中からマシなパークを選んでいるという状況なのにたまげたなぁ……
- これがキラーパーク名一覧表だ
- 表を作っていてちょっと面白いなと思ったパーク名たち
- 看護婦の使命:A Nurse’s Calling(ナース)
- まやかし:Bamboozle(クラウン)
- 猛獣:Beast of Prey(ハントレス)
- 海の呼び声:Call of Brine(貞子)
- ピエロ恐怖症:Coulrophobia(クラウン)
- とどめの一撃:Coup de Grâce(ツインズ)
- 死人のスイッチ:Dead Man’s Switch(デススリンガー)
- 支配:Dominance(ダークロード)
- イラプション:Eruption(ネメシス)
- 強制苦行:Forced Penance(エクセキューショナー)
- 死ぬまで親友:Friends’til the End(チャッキー)
- 隠密の追跡:Furtive Chase(ゴーストフェイス)
- 変速機:Gearhead(デススリンガー)
- 不吉な包囲:Grim Embrace(アーティスト)
- クラウドコントロール:Hex: Crowd Control(トリックスター)
- 貪られる希望:Hex: Devour Hope(ハグ)
- 霊障の地:Hex: Haunted Ground(スピリット)
- ペンティメント:Hex: Pentimento(アーティスト)
- 玩具:Hex: Plaything(セノバイト)
- 倦怠感:Languid Touch(リッチ)
- 容赦なし:No Quarter(ハウンドマスター)
- 同調:Weave Attunement(リッチ)
- 編集後記:2024年11月13日
これがキラーパーク名一覧表だ
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日本語名 | 英語名 | 所有者 |
---|---|---|
看護婦の使命 | A Nurse’s Calling | ナース |
興奮 | Agitation | トラッパー |
エイリアンの本能 | Alien Instinct | ゼノモーフ |
天地を揺るがす雷 | All-Shaking Thunder | ハウンドマスター |
知覚覚醒 | Awakened Awareness | ウェスカー |
まやかし | Bamboozle | クラウン |
バーベキュー&チリ | Barbecue & Chilli | カニバル |
電池付き | Batteries Included | チャッキー |
猛獣 | Beast of Prey | ハントレス |
憎悪の囁き | Bitter Murmur | 共有 |
血の共鳴 | Blood Echo | 鬼 |
血の番人 | Blood Warden | ナイトメア |
血の追跡者 | Bloodhound | レイス |
野蛮な力 | Brutal Strength | トラッパー |
海の呼び声 | Call of Brine | 貞子 |
堕落の介入 | Corrupt Intervention | プレイグ |
ピエロ恐怖症 | Coulrophobia | クラウン |
とどめの一撃 | Coup de Grâce | ツインズ |
無慈悲の極地 | Cruel Limits | デモゴルゴン |
闇の慢心 | Dark Arrogance | リッチ |
闇の信仰心 | Dark Devotion | プレイグ |
露見する闇 | Darkness Revealed | ドレッジ |
死人のスイッチ | Dead Man’s Switch | デススリンガー |
デッドロック | Deadlock | セノバイト |
デスバウンド | Deathbound | エクセキューショナー |
忍び寄る者 | Deerstalker | 共有 |
不協和音 | Discordance | リージョン |
解体 | Dissolution | ドレッジ |
苦悶の根源 | Distressing | 共有 |
支配 | Dominance | ダークロード |
ドラゴンの掌握 | Dragon’s Grip | ブライト |
消えゆく灯 | Dying Light | シェイプ |
不屈 | Enduring | ヒルビリー |
イラプション | Eruption | ネメシス |
ファイヤー・アップ | Fire Up | ナイトメア |
躊躇の強制 | Forced Hesitation | シンギュラリティ |
強制苦行 | Forced Penance | エクセキューショナー |
フランクリンの悲劇 | Franklin’s Demise | カニバル |
死ぬまで親友 | Friends’til the End | チャッキー |
隠密の追跡 | Furtive Chase | ゴーストフェイス |
執拗な狩り | Game Afoot | スカルマーチャント |
変速機 | Gearhead | デススリンガー |
遺伝的限界 | Genetic Limits | シンギュラリティ |
不吉な包囲 | Grim Embrace | アーティスト |
血の恩恵 | Hex: Blood Favour | ブライト |
クラウドコントロール | Hex: Crowd Control | トリックスター |
貪られる希望 | Hex: Devour Hope | ハグ |
闇との対面 | Hex: Face the Darkness | ナイト |
霊障の地 | Hex: Haunted Ground | スピリット |
女狩人の子守唄 | Hex: Huntress Lullaby | ハントレス |
誰も死から逃れられない | Hex: No One Escapes Death | 共有 |
ペンティメント | Hex: Pentimento | アーティスト |
玩具 | Hex: Plaything | セノバイト |
報復 | Hex: Retribution | デススリンガー |
破滅 | Hex: Ruin | ハグ |
第三の封印 | Hex: The Third Seal | ハグ |
狩りの興奮 | Hex: Thrill of the Hunt | 共有 |
二人遊び | Hex: Two Can Play | チャッキー |
不死 | Hex: Undying | ブライト |
呪術:悲惨な運命 | Hex: Wretched Fate | ダークロード |
溜め込み屋 | Hoarder | ツインズ |
ヒュブリス | Hubris | ナイト |
人間の欲 | Human Greed | ダークロード |
集団ヒステリー | Hysteria | ネメシス |
地獄耳 | I’m All Ears | ゴーストフェイス |
伝播する怖気 | Infectious Fright | プレイグ |
狡猾 | Insidious | 共有 |
鋼の握力 | Iron Grasp | 共有 |
アイアンメイデン | Iron Maiden | リージョン |
ノックアウト | Knock Out | カニバル |
倦怠感 | Languid Touch | リッチ |
死を呼ぶ追跡者 | Lethal Pursuer | ネメシス |
骨抜きの作用 | Leverage | スカルマーチャント |
光より出でし者 | Lightborn | ヒルビリー |
機械学習 | Machine Learning | シンギュラリティ |
狂気の根性 | Mad Grit | リージョン |
選択は君次第だ | Make Your Choice | ピッグ |
怒涛の嵐 | Merciless Storm | 貞子 |
マインドブレーカー | Mindbreaker | デモゴルゴン |
観察&虐待 | Monitor & Abuse | ドクター |
天誅 | Nemesis | 鬼 |
容赦なし | No Quarter | ハウンドマスター |
袋小路 | No Way Out | トリックスター |
隠れ場なし | Nowhere to Hide | ナイト |
迫害 | Oppression | ツインズ |
オーバーチャージ | Overcharge | ドクター |
圧倒的存在感 | Overwhelming Presence | ドクター |
弄ばれる獲物 | Play with Your Food | シェイプ |
イタチが飛び出した | Pop Goes the Weasel | クラウン |
捕食者 | Predator | レイス |
怨恨 | Rancor | スピリット |
素早い残虐行為 | Rapid Brutality | ゼノモーフ |
リメンバー・ミー | Remember Me | ナイトメア |
最後のお楽しみ | Save the Best for Last | シェイプ |
氾濫する憤怒 | Scourge Hook: Floods of Rage | 貞子 |
苦痛という名の賜り物 | Scourge Hook: Gift of Pain | セノバイト |
処刑人の妙技 | Scourge Hook: Hangman’s Trick | ピッグ |
不規則なコンパス | Scourge Hook: Jagged Compass | ハウンドマスター |
異形の祭壇 | Scourge Hook: Monstrous Shrine | 共有 |
共鳴する苦痛 | Scourge Hook: Pain Resonance | アーティスト |
腐敗の気配 | Septic Touch | ドレッジ |
闇より出でし者 | Shadowborn | レイス |
打ち砕かれた希望 | Shattered Hope | 共有 |
ずさんな肉屋 | Sloppy Butcher | 共有 |
影の密偵 | Spies from the Shadows | 共有 |
怨霊の怒り | Spirit Fury | スピリット |
スターに憧れて | Starstruck | トリックスター |
喘鳴 | Stridor | ナース |
人体の超越 | Superior Anatomy | ウェスカー |
サージ | Surge | デモゴルゴン |
監視 | Surveillance | ピッグ |
終末期 | Terminus | ウェスカー |
縄張り意識 | Territorial Imperative | ハントレス |
死恐怖症 | Thanatophobia | ナース |
戦慄 | Thrilling Tremors | ゴーストフェイス |
バシッ! | THWACK! | スカルマーチャント |
ガラクタいじり | Tinkerer | ヒルビリー |
煩悶のトレイル | Trail of Torment | エクセキューショナー |
究極の武器 | Ultimate Weapon | ゼノモーフ |
アンバウンド | Unbound | アンノウン |
アンダン | Undone | アンノウン |
アンフォーシーン | Unforeseen | アンノウン |
不安の元凶 | Unnerving Presence | トラッパー |
無慈悲 | Unrelenting | 共有 |
同調 | Weave Attunement | リッチ |
囁き | Whispers | 共有 |
残心の戦術 | Zanshin Tactics | 鬼 |
表を作っていてちょっと面白いなと思ったパーク名たち
看護婦の使命:A Nurse’s Calling(ナース)
英語のパーク名だと、ナースの呼び声となっている
看護師は呼ぶ方ではなく、呼ばれる方なはずだが……
ああ、誕生してから永久にTier1のナースが呼んでいる……と思うと、とってもホラーなパーク名
というか、日本DbD環境でもナスコナスコというため、
原文でもNurse callかと思いきや、
こういった捻ったパーク名だったのでびっくりした
翻訳で面白いことを言えなかったのか、看護婦の使命という全く別の意味になっている
まやかし:Bamboozle(クラウン)
海外DbD配信を見ていると、よくまやかしをセットして
バンブーするバンブーすると言っているように聞こえたので、???と思っていた
改めて調べてみるとバンブーズル(まやかし)なのね、なるほどと思った
今回調べると、Bamboozleは語源的にはBamboo(竹)とは関係がなく、
スコットランド語のbombaze、bumbaze”困惑させる、途方に暮れさせる”
から派生した説(↓サイト様から参照)
そしてそこからBam(だます)という口語的な言葉が生まれて
派生した言葉ではないかと言われている
んじゃないかなとのこと(↓サイト様から参照)
窓をブロックしているアレって竹製なの?
と勝手に勘違いをしていた……
猛獣:Beast of Prey(ハントレス)
Beast of Preyという言葉を見て思い出したのが、
10年ほど前にDCコミックスを読み漁っていた時があって、
その中にバットガールとかが主要メンバーの
女の子スーパーヒーローチームがバードオブプレイだっけなぁ、語感似ているなぁ
と思って調べたら、そのヒーローチームはBirds of Prey……複数形だったのね……
そして改めてBirds of PreyのWikiを見ると、主要メンバーが
バットガール(オラクル)
ブラックキャナリー
ハントレス
そう、ハントレスという名前のキャラクターが居るんです(笑)
もしかしたらパロディの意味を込めたパーク名なのかもしれない……
ちなみにBird of Preyは猛禽類という意味です
Preyは捕食者という意味。捕食する鳥ということで猛禽類
Beast of Preyもまんま猛獣という意味と、猛禽という意味もあるみたい。へえ~
ちなみにBirds of Preyは映画化されているが
上記3ヒロインだと知名度無さすぎで映画化出来んわ!
せや! 知名度一番高いハーレイクインを主役にしたろ!
ということで、ハーレイ・クインの華麗なる覚醒 BIRDS OF PREYというタイトルで
主役乗っ取りをされて映画化されている(悲しいなぁ……)
海の呼び声:Call of Brine(貞子)
キラーアイコン画像、一番ホラーで賞1位なら多分このパーク
Brineってなんだ? と思って調べたら、
(食品を保存しておくために大量の塩を入れた)塩水、海水、海
という意味で、普通の塩水とは区別された言葉らしい(普通の塩水はsaltwater)
一応は文語的な意味で海水という意味もあるらしいけど
イジワルな直訳すると保存食用の塩水の呼び声になるの? うーん
2024年06月09日 ちょっと追記
↑のネタポストだとBrineはピクルスを漬ける塩水という意味で使われている
ピクルス液に並々ならぬ情熱を燃やすウェスカーという謎のイメージ図
感覚的に変な言葉だなーと思ってネイティブの人に
Brineって食塩水の呼び声って変じゃない? と聞いてみたところ
別に変じゃないもん、”海の”呼び声でしょ
とのこと
食い下がって、でもBrineは漬物液のイメージが強いじゃん、
それじゃあSeaで良くない? と聞くと、
知らないよ、カナダ英語なんでしょとのこと。うーん……(しょうもなくてすみません)
ピエロ恐怖症:Coulrophobia(クラウン)
phobiaは恐怖症だとしてCoulroはなんだ???と思ったら、
【kolobathristes(竹馬乗り)】+【-phobia(恐怖症)】とのこと
クラウンフォビアとかだと思っていた、へえ~
とどめの一撃:Coup de Grâce(ツインズ)
これは下記サイト様の解説が秀逸です
ちなみに日本語での発音は”クー・ド・グラス”
瀕死で苦しみ回復の見込みが全くない動物や人を安楽死させるという意味合いの言葉
死人のスイッチ:Dead Man’s Switch(デススリンガー)
デスリ爺スイッチ・・・さ さばに舐められる
デスリ爺スイッチ・・・し しびとのスイッチ
デスリ爺スイッチ・・・す すきまを縫うショットが出来ないとハントレスの劣化版
デスリ爺スイッチ・・・せ ぜったいにアドオンは強化しません(by運営)
デスリ爺スイッチ・・・そ そんなにエイムが上手かったら他ゲーやるわ
という悲しいスイッチではなく、
人間の操縦者が死亡、または意識不明になった際に作動する安全装置のこと
日本語ではデッドマン装置や車両につくものだとデッドマンブレーキと呼ばれている
デッドマン装置の日本語Wiki読んでへーとなったのだけど、
1918年のブルックリンでの事故を受けて開発されたと
書かれているのだけど、
デスリの居た西部開拓時代ってそれより時代が前では……?
デスリがエンティティに未来の汽車のこと
教えてって聞いて、デッドマン装置すごいやん!
パーク名にしたろ! って思った説(てきとう)
死んだことをきっかけに作動する装置というと物々しいけど、
デッドマン装置と訳すと安全装置やんってなるので、
日本語だと死人のスイッチというなんだか
よくわからんスイッチになりました感
2024/05/15追記
これを書いている途中にアプデ予告が来ていたので見たら、
本体性能がアップするのでアドオンナーフします!
で笑っちゃいました……
海外勢のデスリ使いの配信見ていたら、
アドオンは全部ゴミだからテキトーにつけてるぜ!
というくらいのゴミアドオン揃いなのにナーフとは(笑)
絶対にデスリアドオンを強化しない鋼の意志(アイウィル)を感じる
支配:Dominance(ダークロード)
画像だけ見ていると呪術パークかと勘違いしてしまいそうな紛らわしいアイコン
PTBの効果だと通知がなしにトーテムのブロック効果(8秒……)発動だが、
運営は果たしてキラーをやったことがあるのだろうかと訝しんでしまう
すまん、不死でよくね? としか言えない効果……
奪われた刻印で圧倒的強さを見せた
ドラキュラはどこへ……
話は変わってドミと聞くと昔のメガテン好きとしては、
アレフはドミネーターを手に入れたドミネーターを思い出してしまう
銃の名前としてゲームとかで良く出てくるドミネーターは支配するもの、
こちらは支配という名詞
原作だとつよつよのドラキュラが支配できるのがDBD世界だと
呪術トーテムを8秒だけブロック(PTB時点)というのが物哀しい
まぁ、メタい事を言うと
ナース>>>>越えられない壁>>>>ブライト凛>>>>>その他キラー
というゲームバランス調整を運営が明らかにしているので、
DBDは参戦した瞬間、どんなに元ネタがつよつよであろうとも、
ブライト凛には劣るのは確定なバランス調整がなされ、
結局ナースの強化パッチという敗北者になるという哀しい世界なのだ
(この法則から外れる唯一のコラボキラーがセノバイト。
ライセンスキラーは明らかに中間~最弱の調整バランスをされているのに対し、
セノバイトのみ凛と肩を並べるほどの強さに設定されているので、
セノバイトのライセンス元がDbD運営にセノバイトを弱くすると
ライセンス貸さないぞと圧をかけている説がよく噂される。
セノバイトなんて運営が嫌う散歩しているだけでも強いキラーなのに
不自然にずっと下方修正を食らわないのは確かに怪しい
銃を撃つだけのキラーが簡単すぎるという理由で産廃レベルの調整をする運営なのに🤔
セノバイトの調整予告が来ているが、もし憑依鎖の操作性向上のみの調整なら噂に真実味が増すかも
信じるか信じないかはあなた次第です)
イラプション:Eruption(ネメシス)
イラプション(翻訳放棄)
イラプションってなんだよ……とのことで調べたら、
(火山の)爆発、噴火、(溶岩・間欠泉などの)噴出、(怒り・笑いなどの)爆発、発疹、(歯の)生え出ること、萌出(ほうしゆつ)
とのこと……
8周年記念アプデ予告のあまりのひどさに
キラー勢の怒りはイラプション
こんなんじゃ
破滅/不死/ペンティ/玩具構成か
通電後狩り構成しかやってられなくなるよ~
強制苦行:Forced Penance(エクセキューショナー)
ヴィレバン限定でまさかのクッション化されたパークアイコン
……それはともかく、Penanceとは
ざんげ、後悔、(罪の償いのための)苦行、
告解の秘跡(ひせき)、
いやだがしなければならないこと、苦痛なこと
とのこと。多分日常英会話に出なさそうな言葉だ……
Penanceするんだよ、あくしろよ
嫌です……
死ぬまで親友:Friends’til the End(チャッキー)
チャイルドプレイ映画内で出てくるチャッキーのセリフが元ネタ
ずっと友達ということを表現したいのなら、
Friends foreverなりポジティブな表現が山ほどあるのに、
死をちらつかせているのがホラーだねって感じ
隠密の追跡:Furtive Chase(ゴーストフェイス)
アーティストの不吉な包囲のパークアイコンと似ている……似てない?
なんかが真ん中にあって周りぐるぐるしているパークが強化されたよと聞き、
じゃあ課金限定キラーのゴスフェが保有している隠密の追跡がバフされたかな!
と思ったら、アーティストの謎パークが強化されたということをかなり後になって知りました……
それはともかく、Furtiveはこそこそしている、内密のという意味
こそこそと付け回すという言葉をかっこよく翻訳されている
変速機:Gearhead(デススリンガー)
特徴的なパークアイコンデザイン。ここすき
ギアの頭……と思ったら、技術用語で(車の)変速機、
米俗で車やオートバイのメカに非常に興味を持っている人という意味とのこと
英語だとメカオタク的な意味でも取れる感じだが、日本語版だと直訳で変速機
果たして西部開拓時代の汽車に変速機はあったのでしょうか……
(ざっと調べた限りおそらく西部開拓時代以降の1900年以降の技術だと思われる
間違っていたらゴメンネ)
それにしてもデススリンガーのパーク名は報復というのはともかく、
残りの2つのパーク名が(おそらく)未来の世界の技術名とはどういうことだろうか……
ガラケーの時代の人がスマートフォンというパーク名を持っているようなものではないか……
と色々考えてしまう
不吉な包囲:Grim Embrace(アーティスト)
ゴスフェの隠密の追跡のパークアイコンとイメージが似てる……似てない?(二回目)
グリムと聞くとグリム童話……? と思ってしまったが、
Grimという言葉は
いかめしい、厳格な、怖い、恐ろしい、冷酷な、残忍な、
ぞっとするような、不愉快な、いやな、厳然たる
という意味とのこと
そしてグリム童話のグリムのスペルは
Grimm
なのでスペル違いなんですね、とほほ
そしてGrimと言えばカートゥーンネットワークを見ていたアラサーなら知っているかも
しれない、ビリー&マンディの死神の名前もグリム(Grim)でしたね
Grimだけだといかめしいという感じの意味ですが、
Grim Reaper
でいわゆる骸骨や老人が鎌を持っている死神のイメージになります
余談ですが悪魔のいけにえ2の挿入歌でもあったオインゴボインゴの
No One Lives Forever
でもGrim Reaperが歌詞中に出てきます
DbDキラー仲間のカニバル君が作中でDQN狩りをしていたときに
流れていた曲だよ
奇しくもこの曲も縮めるとノーワンだね(どや)
海外でのNo One Escape to Death
(誰も死から逃れられない)の略称は
ノーエド(No ED)なんだ
とほほ……
でもまあ、古い曲でしかも悪魔のいけにえ2の挿入歌なので
もじってのパーク名なのかもね
クラウドコントロール:Hex: Crowd Control(トリックスター)
直訳すると群衆をコントロールするという意味で、
パンピーを見下しまくっていそうなトリスタにピッタリな意味合いだが、
ゲーマー用語としてのクラウドコントロールは、
ドラクエで言うならば敵雑魚集団をラリホーやマヌーサで不利な状態異常をつけて
戦闘状態をコントロールするという意味合いがある
オタクなスタッフが考えたダジャレなのだと思われる
貪られる希望:Hex: Devour Hope(ハグ)
Devour(むしゃむしゃ食べる)Hope(希望)
まんまですね
決まるとすさまじい効果があるロマンパーク
パーティでチャットしながらサバイバーやって決められるとパニックになるパーク
ボイスチャットで貪れる希望! 貪れる希望! なんて悠長な長いワードを使うのはやってられんので
デボア! デボア! と言いながらパニックになるのがお決まり
霊障の地:Hex: Haunted Ground(スピリット)
直訳するとお化けの出る土地……かわいい
2023年秋にあった全くホラー感0なイベント(今更ですが)、
Haunted by Daylight
もド直訳するとお化けの出るお昼になってしまう……うーん
ペンティメント:Hex: Pentimento(アーティスト)
ペンティメント(翻訳放棄)
ただ、イラプションと違ってこちらは日本に馴染みのない絵画用語なので
しょうがない部分もある
ペンティメントで検索しても1番上にDbD攻略、2番目が競走馬だしね、
しょうがないね
ちなみにどんな絵画用語なのかというと、厚塗りされて下地が見えなくなっていたものが
透けて見えるようになることらしいです
もしゴヤの我が子を食らうサトゥルヌスのあそこの厚塗り部分が見えるようになってワーオになったら
それはペンティメントなのでしょうか……多分
玩具:Hex: Plaything(セノバイト)
Toy(おもちゃ)をかっこつけて言うとPlayting
後はmake a playtingでおもちゃにする、慰め物にするという意味合いもあるが、
それは日本語でもおもちゃをネガティブな意味合いで引き合いに出すこともあるので
まあそうっすよねって感じかな
(生きているハムスターをおもちゃのように扱うとか……日本語でも言うよねと言いたい)
倦怠感:Languid Touch(リッチ)
パークアイコンだとなんか魔法かけているっぽいけど、
日本語訳だとタッチの部分が削られているので、
メグチャン😃☀ 😃✋今日も元気にめっちゃ煽っていたネ(^o^)😃♥
おぢさん、もうヘトヘトで顔がどどめ色になっちゃったヨ…・・・😜♥
とリッチがお疲れ宣言しているようにも妄想出来るパーク名になっている
……もちろんメタ的に考えるとキラーが装備しているパークなので、
倦怠感(を与える)というという意味にとらえてよね! ということなのだろうが、
せっかくなのでTouchの部分も含んで翻訳して欲しかったところ
容赦なし:No Quarter(ハウンドマスター)
逆に今までなかったの感がするパーク名
ジョジョのスト様の名セリフを思い出すパーク名だが、そちらの翻訳はNo mercy! である
日常英会話で全く聞かない言いまわしなので調べてみたところ、やはり古語みたいですね
(以下上記サイト様から引用)
先生によるとno quarterという表現自体は聞いたことがないとのことで、多分シェイクスピアみたいなすごく古い表現なのでは?とのこと
実際no quarterは17世紀くらいからの表現で、戦争の敗者に対して領土の4分の1もやらない、つまり「容赦ない」というような意味合いのようです
その後同じスクールのカナダ人講師にも聞いてみましたが、「no quarter…、イギリスのお金(コイン)のこと?」と言った感じだったので・・、もうあまり使われて無い表現かもしれませんね
デッドマン装置とかと違って時代がかった言い回しのパーク名なんだね
同調:Weave Attunement(リッチ)
パークアイコンが邪気眼のポーズ
Weave(布を織る、蜘蛛の巣を張る)+Attunement(同調、楽器の調律)
といった意味
イディオムとかDNDの固有名詞かと思いきや、ググってもDbDパーク情報しか出ない
パーク効果はサバイバーが落としたアイテムの周りに居る鯖のオーラが見えるというもの
サバイバーがフル持ち込みでかつギデオン指定して通常攻撃系キラーだとかなり強い
多分集金期間終わったらわけわからない理由を付けてナーフされるんじゃない……
(2024/11/13 ナーフされましたね。でもドロップアイテムに近づいたら一回だけ叫ぶレベルのゴミになるかと思ったらちょっと許された感あります)
私もカスタムマッチで鯖フル持ち込み新ボルゴで試してみたところ、
2枠使ってまあまあ強いかな……って感じ
BOTはエスパーパワー持ちだけど、同調が発動しているから離れようという
プログラミングはおそらくされていない感じ
BOTを倒す練習時にフランクリンと併せて持っていくのもいいかもしれない
8周年で悲しいことに主要キラーパークが全ナーフされたから2枠つぶしてしまうが
同調フランクリンもアリよりのアリなのかな……と思ってしまうところ
翻訳企画から話がそれてしまった
英パーク名はめっちゃ捻った感出しているのに日本語訳はずいぶんとあっさりとしている
日本語翻訳でもこのいかつい英語パーク名と効果変じゃねと思ったのか
シンプルに日本語訳は同調になってしまった
でも同調ってポジティブな意味にも(有能の証明のように複数人で頑張るみたいな)
取れる言葉なので、今後サバイバーパーク名でもなんか出てきそうなネーミングな感じがする
……まぁ、現環境はサバイバーが地下室で魔術を使うような環境なので、
今更そんな謙虚なネーミングは出さなそうな気もする
編集後記:2024年11月13日
出ましたね新キラー、ハウンドマスター
初見ではコンコルド味を感じてうっとなったのですが、
改めて見ると服飾デザインはとても凝っているキラーなのでまあいいかなと思いました
ハウンドマスターのデザインと比較してコンコルドは無課金スキンとは言え
全員UNI〇LO的な既製服デザインなのが一番個人的には酷かったかと……
今時、白タンクトップ白半ズボン的な無課金アバター出されて気持ちが上がる
コアゲーマーは居ないだろって思います……
DBDでスキン無課金だからデススリもアーティストもUN〇QLO服が初期スキンです!
って設計だったらマジでこんなにサービス長続きしてなかったと思うよ
……話がコンコルドに反れちゃった
ハウンドマスターに戻すと、これってもしかしてパペットマスターコラボ失敗キャラだったかもと少し思いました
トネラー(ドリルヘッドの彼)がウェスカーみたいな2段階直線突進して
サバイバーに妨害効果与えるってなんかありそうでは?
なぜそうちょっと思ったかというと、
彼女のバックグラウンドストーリーが何を言いたいのかわからんストーリーだから……
私金持ちだったけどパパが〇されて闇落ちしちゃった……
って大不人気ストーリーのスカルママーク2やんけ!
スカルマのストーリーは海外有名配信者も散々こき下ろしていたのにもう話を使いますのか……💦
違うことと言えば霧の森に行くまで悠々自適だったスカルマとは違い、
没落後のサバイバル生活は大変だっただろうけど、
人生の歯車が狂って貴重な若い時間を棒に振るったという話ならもうデススリがいるし、
彼は被差別階層でド貧乏、人権意識の薄い刑務所で酷い生活であっただろうということと比較して、
ハウンドマスターは元金持ちで夢の巨大ワンコと南国の島で暮らしています!
というおとぎ話入った設定なので悲壮感が薄れまくりで何が言いたいのかわからない……
なんだかスカルマ以降のオリジナルキラーが全員その話を通じて
何が言いたいのか分からん心に残らない話ばかりになっているので
本当にストーリー作成班のコアメンバーはナイト作った後退社しちゃったのかな……
現状、二次創作界隈の人たちがどんどん他ジャンルに流出しているので
もっと新キャラのストーリー作成は真摯に向き合って欲しかったなと思いました😢
ナイト以降、このキラーにガチ恋! って人マジで見なくなったので……
ゲーム本編は正直マンネリどころか負のスパイラルに入っているんだから、
こういうゲーム外部で楽しめるフレーバーテキスト要素を練ってくれないときついなと思うところ……
2024/08/07
このブログの中でこの記事が一番良く見られていて嬉しいです
みんないつもありがとう……
ついにFNAFコラボが発表されました……が、
https://twitter.com/The_Cro_Show/status/1820659020782559288
スキンだけの時の発表のときは”×”が書いてあるよ
https://twitter.com/The_Cro_Show/status/1820664690374320540
貞子の時に”×”あるじゃんに対し、貞子より後のコラボには”×”がなくなっているとのこと
うーんどうなることやら
個人的には前にも書きましたがDNDや悪魔城よりはホラーなので
参戦して欲しいと思います!
2024/05/15
(この後記は吹き出し形式で書いていましたが、アコーディオン機能でしまうとレイアウトが
崩れるので文章に直しました)
キラーのパーク名解説はサバイバーパーク名より内容があってとても大変でした
まだまだ解説したいですがとりあえずここまで……
気が向いたら追記します
サバイバーパーク名はエースとケイトくらいしかパーク名のテーマ性が
ちゃんとしているものがないですが流石にキラーは能力と過去のストーリーがもっと
練られているので複雑なネーミングの物が多いように感じました
それにしてもDNDコラボがスキンではなくキラーサバイバー参戦で来るのは驚きました💦
最新DND映画見ましたがあれはコメディ映画でしたよ😿
その次の参戦予告も悪魔城ですし、悪魔城はホラーというよりむしろホラーモンスターを
しばく方の作品なのでなんかおかしい気が💦
正直、オリジナルキラー設定がかなりネタ切れなのでコラボで時間を稼いでいるのかな
と思ってしまいます……。スカルマはファザコンの大金持ちだけど〇し屋雇わず自分で
やっちゃうもん! だとか未来を一切感じないクソアホロボットだとか、
アンノウンはPVでちょっと盛り上がったのに、
ただし玉は股間の竿から出るのセクハラモンスター作ったりと
ナイトより後のキラーの迷走がヤバく感じます💦
ナイトの中世の人権という考え方がない時代というホラーはとてもよかったのに、
(考えてみるとダンバインのストーリーも中世の騎士道の時代の人間と
ぶつかり合ったらどうなるかというホラーもあったと思う。
ガラリアの異常な名誉欲とか黒騎士の命を救ってもらったことへの同情心の無さとかね
ダンバイン知らない人すみません)
それ以降は素人やAIのべりすとでも作れそうなクオリティ……
まさかストーリー作成班をレイオフしてない……よね?
ま、これだけコラボ連発するのなら、FNAFやPoppy Playtimeのコラボが
来たらいいなぁと思います。DND悪魔城よりホラーですよ!(笑)
サバイバー編もありますのでよかったら見てください!
パークアイコンは以下からお借りしました
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